ТОПИК - Computer
Computer
A computer is a machine which
manipulates data according to a list of instructions which makes it an ideal example of a data
processing system.
Computers take
numerous physical forms. The first devices that resemble modern computers
date to the mid-20th century (around 1940 — 1941), although the computer concept and various machines
similar to computers existed prior.
Early electronic computers were the size of a large room, consuming as much
power as several hundred modern personal computers.
Modern computers
are based on comparatively tiny integrated circuits and are millions to billions of times more capable while
occupying a fraction of the space. Today, simple computers may be made small
enough to fit into a wrist watch and be
powered from a watch battery. Personal computers in various forms are icons of the information age and are what most people think of as “a
computer”. However, the most common form of computer in use today is by far the embedded computer. Embedded
computers are small, simple devices
that are often used to control other devices — for example, they may be found
in machines ranging from fighter aircraft to industrial robots, digital cameras, and even children’s toys.
The ability to
store and execute lists of instructions called programs makes computers
extremely versatile and distinguishes them from calculators. The Church — Turing thesis is
a mathematical statement of this versatility: Any computer with a certain minimum
capability is, in principle, capable of performing the same tasks that any other
computer can perform.
Therefore,
computers with capability and complexity ranging from that of a personal digital
assistant to a supercomputer are all able to perform the same computational
tasks given enough time and storage capacity.
It is difficult to
define any one device as the earliest computer. The very definition of a computer has changed and it is
therefore impossible to identify the first computer. Many devices once called
“computers” would no longer qualify
as such by today’s standards.
Originally, the
term “computer” referred to a person who performed numerical calculations (a human computer), often with
the aid of a mechanical
calculating device. Examples of early mechanical computing devices included
the abacus, the slide rule and arguably the astrolabe and the Antikythera
mechanism (which dates from about 150–100 BC). The end of the Middle Ages saw a re-invigoration of
European mathematics and engineering,
and Wilhelm Schickard’s 1623 device was the first of a number of mechanical calculators constructed by
European engineers.
However, none of
those devices fit the modern definition of a computer because they could not be programmed. In 1801, Joseph Marie
Jacquard made an
improvement to the textile loom that used a series of punched paper cards as a
template to allow his loom to weave intricate patterns automatically. The resulting Jacquard loom was an
important step in the development of computers because the use of punched
cards to define woven patterns can be viewed as an early, albeit limited,
form of programmability.
In 1837, Charles
Babbage was the first to conceptualize and design a fully programmable mechanical computer that he called
“The Analytical Engine”. Due to
limited finance, and an inability to resist tinkering with the design,
Babbage never actually built his Analytical Engine.
Large-scale
automated data processing of punched cards was performed for the U. S.
Census in 1890 by tabulating machines designed by Herman Hollerith and
manufactured by the Computing Tabulating Recording Corporation, which later became IBM. By the end of the
19th century a number of
technologies that would later prove useful in the realization of practical computers
had begun to appear: the punched card, Boolean algebra, the vacuum tube (thermionic valve) and the
teleprinter.
During the first
half of the 20th century, many scientific computing needs were met by increasingly sophisticated analog
computers, which used a direct
mechanical or electrical model of the problem as a basis for computation. However, these
were not programmable and generally lacked the versatility and accuracy of modern digital computers.
Комп'ютер
Комп'ютер це машина, яка маніпулює даними у відповідності
зі списком інструкцій, що робить його ідеальним прикладом системи обробки
даних.
Комп'ютери використовують численні фізичні форми. Перші
пристрої, що нагадують сучасних комп'ютерів датуються серединою 20-го століття
(близько 1940 - 1941), хоча концепція комп'ютера і різних машин схожі,
комп'ютери все ж таки існували раніше. Ранні електронно-обчислювальні машини
були розміром з велику кімнату, споживаючи стільки ж енергії, як кілька сотень
сучасних персональних комп'ютерів.
Сучасні комп'ютери засновані на порівняно крихітних
інтегральних схемах і мільйони та в мільярди разів більш здатними, займаючи
частку простору. Сьогодні, прості комп'ютери можуть бути досить малими, щоб
вписатися в наручний годинник і отримувати живлення від акумулятора годинника.
Персональні комп'ютери існують в різних формах, вони ікони інформації, віку і про
те, що більшість людей вважають "комп'ютером". Однак, найбільш
поширеною формою комп'ютера, що використовуються сьогодні, безумовно, є вбудований
комп'ютер. Вбудовані комп'ютери маленькі, прості пристрої, які часто
використовуються для управління іншими пристроями - наприклад, вони можуть бути
знайдені в машинах, починаючи від винищувачів для промислових роботів, цифрових
камер, і навіть дитячі іграшки.
Можливість зберігати і виконувати списки інструкцій,
програми, робить комп'ютери дуже різнобічними і відрізняє їх від калькуляторів.
Теза Черча-Тюринга є математичною постановкою цієї універсальності: будь-який
комп'ютер з певними мінімальними можливостями, в принципі, здатні виконувати ті
ж завдання, що будь-який інший комп'ютер може виконувати.
Таким чином, комп'ютери з можливостями і складностями,
починаючи від персонального цифрового помічника для суперкомп'ютера, який найкраще
підходить для виконання тих же обчислювальних завдань за наявності достатнього
часу і пам'яті.
Важко визначити будь-який один пристрій, як ранні
комп'ютери. Саме визначення комп'ютера змінилася, і тому неможливо визначити
перший комп'ютер. Багато пристроїв колись називали "комп'ютери" і більше
вони не будуть кваліфікуватися як такі за сьогоднішніми мірками.
Спочатку термін "комп'ютер" згаданий особами,
які виконанували чисельні розрахунки (людського комп'ютера), часто з допомогою
механічного обчислювального пристрою. В ранніх механічних обчислювальних
пристроїв включені рахунки, логарифмічна лінійка і, можливо, астролябії та Антикітерський
механізм (який датується приблизно 150-100 до н.е.). В кінці середньовіччя здобула
повторної активізації європейська математика та інженерія, і в 1623 Вільгельм
Шиккард винайшов першим пристрій з числа механічних калькуляторів побудованих
європейськими інженерами.
Однак, жоден з цих пристроїв не підходить до сучасного
визначення комп'ютера, тому що вони не можуть бути запрограмовані. У 1801 році
Жозеф Марі Жаккард зробив поліпшення в текстильній ткацький верстат, який
використовував серію перфокарт документу як шаблон, щоб його тінь, ткала вигадливі
візерунки автоматично. У результаті жакардовий ткацький верстат був важливим
крок у розвитку комп'ютерів, оскільки використання перфокарту для визначення
сплетениої картини можна розглядати як раніше, хоча і обмежена форма
програмування.
У 1837 році Чарльз Беббідж був першим, який висунув
концепцію й дизайн повністю програмованого механічного комп'ютера, який він
назвав "аналітичною машиною". Через обмежене фінансування, і
нездатність протистоянню возитися з дизайном, Беббідж ніколи не побудував свою
аналітичну машину.
Великомасштабна автоматизована обробка даних перфокарту
була виконана для перепису населення США в 1890 році перфораційними машинами
розробленими Германом Холлерітом і виготовленими Комп’ютерними Табуляційними
Записами, яка пізніше стала IBM. Ряд технологій, які згодом стануть в нагоді в
практичній реалізації комп'ютерів почали з'являтися до кінця 19-го століття:
перфокарти, булева алгебра, вакуумні трубки (термоелектронної клапана) і
телетайп.
У першій половині 20-го століття, багато наукових
обчислювальних потреб були зустрінуті у більш складних аналогових комп'ютерах,
які використовували прямі механічні або електричні моделі задач в якості основи
для розрахунку. Однак, вони не були програмованими і взагалі не вистачало
гнучкості й точності сучасних цифрових обчислювальних машин.
Комментариев нет:
Отправить комментарий